indienova.com/u/taomee/blogread/11321
在这十年里,《赛尔号》陪伴着许多玩家从成长到成熟,从小学到高中,从初中到大学,从象牙塔走入社会。……这让“赛尔号”对于许多玩家来说,已不只是一款游戏,在那些与赛尔号有关的日子里,发生过太多故事,而每一段故事……现在,《赛尔号星球大战》正式在官方自媒体(搜索微信公众号:赛尔号星球大战)向老玩家发起故事征集活动,希望通过这个活动
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微信:Dante.V.L
indienova.com/groups/post/29696
去辅助玩家体验到设计者希望玩家得到的体验。……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……电脑里保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成
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微信:青残丨Geek丨V
indienova.com/game/volgarr-the-viking
Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……骁勇善战的维京人再战江湖,超写实的战斗风格将会让你感觉到这款游戏的挑战所在,不断刷新的怪物要求玩家不能停下自己的脚步……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微信?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……行走 beginp(mutex)---请求行走时,如果在射击状态,s<0 所以行走的代码被插入到阻塞队列里
版本:Early Access
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